Gaming przestał być niszową rozrywką i stał się jedną z najważniejszych sił kształtujących współczesną kulturę. To dziś przestrzeń budowania relacji i tożsamości, rozwijania umiejętności, poszukiwania wytchnienia, ale także arena społecznych napięć i nowych oczekiwań wobec marek. Podczas webinaru przyjrzymy się wynikom najnowszego globalnego badania Havas i pokażemy, jak marki mogą wejść do świata gamingu w sposób autentyczny, użyteczny i wartościowy dla jego społeczności.
Podczas spotkania uczestnicy dowiedzą się:
- jak gaming stał się przedłużeniem codziennego życia;
- jak napięcia ze świata realnego przenikają do gier;
- czego gracze oczekują dziś od marek i dlaczego samo pojawienie się w grze już nie wystarcza;
- jakie role mogą wiarygodnie odgrywać marki.
| Gaming to już nie gra. To rzeczywistość | Data: 05-11-2026 | Punkty: 2, 4 | Przejdź do wydarzenia | |
